第51章 新游戏敲定-《全能游戏设计师》


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    “知道了知道了。”陈陌摆了摆手,上二楼了。

    “到底能不能行啊。”苏瑾瑜小声嘀咕,“这种不靠谱的家伙竟然是《植物大战僵尸》的设计师,真是不可思议……”

    ……

    回到自己的工作室,陈陌没有急着撰写设计文档,而是先打开了绘图软件。

    陈陌现在的原画能力也不弱了,他在手绘板上随手勾画,修修改改,大约半个小时,一个前世的经典形象出现在了电脑屏幕上。

    这是一只有点呆蠢的牛头人。

    头大,四肢小,看起来很Q。两个眼睛很大,粗眉毛,显得很耿直,而且呆萌。梯形的大脸,上面有两个袖珍的小耳朵和牛角。鼻孔中穿着一个很大的鼻环。

    这是一个Q版的牛头人形象,但却不会让人觉得很低龄。

    陈陌看着眼前的线稿,总觉得好像少点什么,想了一下,在它的两只眼睛下面各加了三个黑点。

    “嗯,差不多。”

    陈陌点了点头。

    这只蠢牛是前世的一个经典形象,他的名字叫做哀木涕。

    没错,陈陌的下一款游戏,打算研发前世的那一款堪称国民级别的卡牌游戏《我叫MT》。

    如果放在前世,《我叫MT》这种卡牌手游的玩法已经老了,不新鲜了,大部分玩家都已经玩腻了。不过在平行世界,玩家们还不知道有一种游戏类型叫做“国产卡牌”。

    陈陌很清楚邱斌和帝朝互娱的策略。

    《圣泉守卫者》在玩法和创意上是模仿《植物大战僵尸》的,所以陈陌对于这款游戏的盈利能力有个大概的预估。

    就算《圣泉守卫者》比《植物大战僵尸》在游戏内容上丰富一些,宣传能力上强一些,也终究还是要按份卖销量的——这种游戏不适合卖增值服务。

    如果帝朝互娱真的改变了《圣泉守卫者》的盈利方式,那么陈陌只会赢得更加没有悬念。

    正是因为知道这一点,陈陌才敢跟邱斌赌月流水。

    论赚钱,这种单机游戏跟国产手游差得太远了,这跟游戏品质没关系,完全就是盈利方式的问题。

    没错,《植物大战僵尸》的品质更高、制作更精细,但论赚钱,它比不过《我叫MT》。

    很多时候,游戏行业就是这么不讲道理。


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