第(2/3)页 虽然大家都调侃没有篝火不死人就是个渣渣,但人家好歹也是可以举着一人多高的大剑到处乱跑还不带喘气的,物理规则跟现实世界有很大差别。 老秦在房间中四下走动,发现这里可是够乱的。 椅子倒在地上,周围的书架上放着很多的书籍,但都堆积了厚厚的灰尘,还有些书籍散落在地上;各种残破的手术用具随意的摆在柜子上,地上还有各种打碎的输血瓶。 周围的一切都是昏暗而破旧,地板踩上去会发出“咯吱咯吱”的声音,仿佛已经废弃了很久。但偏偏这地方竟然还能拿来输血,这让老秦感觉非常的诡异。 怎么看这里都像是个鬼城啊。 旁边的椅子上,有一张非常显眼信纸,老秦拿起来,发现上面用非常潦草的字迹写着:“寻找苍白之血在猎杀中胜出。” “nice,久违的《黑暗之魂》的感觉。像这种诡异的感觉,还是只有陈陌能做得出来。像这种在椅子上随便扔一张纸,上面写两句没头没脑的话,这逼格瞬间就出来了。” “先别急,我还不太熟悉这种新游戏舱的操作,先让我冷静一下。” 老秦才刚刚买了矩阵游戏舱不久,对于这种新的操作方式还挺不适应。 以前的VR游戏舱只要在大脑中动动念头,角色就会执行相应的操作,所有动作都是设计好的。 但是现在,所有动作都得自己亲自完成了,而且各种感官体验都无限接近于真实世界。 老秦本来很担心自己会被吓到,毕竟沉浸感这么强,游戏体验就跟做噩梦一样,稍微来点风吹草动、环境暗示,很多玩家脆弱的小心脏都不见得能承受得住。 但是老秦发现自己多虑了,他现在一点都不害怕,反而有点想要赶紧莽过去的冲动。 其实这也是意识植入技术的好处所在,可以在很大程度上消除玩家的负面情绪,让他们以一种更加镇定的状态进行游戏。 也就是说,胆子大的玩家和胆子小的玩家玩这种游戏也不会差得太多,更何况还有生命体征检测设备,可以确保万无一失。 老秦试着活动了一下,包括出拳、出脚、闪身、弯腰、跳跃、翻滚等等动作。 游戏中角色的身体素质是远超常人的,所以这些动作对于老秦来说都不难,尤其是闪身这个动作,非常灵活。可能唯一不适应的就是翻滚这个动作,原本只需要在脑海中有一个念头角色就会自动完成标准的翻滚操作,但现在真的需要自己滚了…… 不过翻滚这个动作也不是必须的,因为老秦也可以快速地向前后左右闪身、撤步,距离会比翻滚短,但动作更灵活,再加上弯腰、跳跃等动作,完全可以指望着用这些动作来躲开boss的攻击,取代翻滚的操作。 各方面都挺好,唯一的问题是,武器呢? 《黑暗之魂》一上来就给武器,前传的话上来好歹还有把断剑,结果《血源诅咒》倒好,空手…… 第(2/3)页