第(2/3)页 “水精灵,拉开距离用水枪反击!” 突袭不成功,但佐为并没有让太阳精灵放弃追赶水精灵。 面对着不断逼近的太阳精灵,水精灵的反击就显得很无力了。 因为它根本不敢停下来好整以暇的用水枪反击,只能在逃跑的路上仓促的发射几发水枪。 这样发射出来的水枪准头和射速根本不行,从伊布时期就一直进行速度训练的太阳精灵很轻松的就闪了过去。 场面稍微僵持了一会儿。 终于,水精灵在一次水枪反击时准备动作稍微长了那么一点,被太阳精灵准确的抓住了机会。 太阳精灵跳起躲避这发水枪的同时,借助着旁边场地上的一块巨大岩石迅速改变方向,扑向了正准备逃离的水精灵。 被太阳精灵这么一撞,水精灵整个都被撞飞出去,狠狠地摔在了硬邦邦的岩石地面上。 不过太阳精灵连续奔跑再加上撞击的反作用力,自己也不太好受,一时间并没有乘胜追击。 只是相比于被撞的水精灵,太阳精灵的体力恢复起来显然更快一些。 在水精灵还在挣扎着起身时,太阳精灵便已经可以再一次发动进攻。 看了似乎在咬牙的小米一眼,佐为突然笑了一下。 如果他处于小米的这个情况,能搬回局势的选择他只能想到一个…… “太阳精灵,冲上去!” 估算着太阳精灵和水精灵之间的距离,当太阳精灵快速跑完一半的路程时,佐为在听见对面小米声音的第一时间,根本就没有听清楚小米下达的命令,就将已经提前想好的指令大声喊了出来。 “水精灵,使用水炮!” “太阳精灵,跳到旁边的岩石上。” 宝可梦对于训练家的指令通常都有一定的延时性。 训练家发出命令,宝可梦听到命令,宝可梦根据命令行动,这三者之间的时间就是所谓的延迟时间。 而且这还指的是训练家和宝可梦之间有足够默契和信任的情况下,不然这个延迟时间里面还得加上一个宝可梦犹豫考虑的时间。 这也就是许多训练家明明已经发现情况不对,却没办法阻止场上宝可梦落入陷阱的原因。 如果佐为是在小米下达完命令之后,甚至看见水精灵准备水炮后再让太阳精灵闪避,那就只能看太阳精灵自己的临时反应速度,极大概率是来不及躲避的。 但佐为已经在脑海里有了提前的预读,反向思考小米的想法。 如果水精灵是他的宝可梦,在暂时无法进行跑动的情况下,面对着直冲过来的太阳精灵,那么他只会选择原地反击。 于是,佐为选择了引蛇出洞。 想着扳回局势的小米如同佐为所想的一样,下达了就地反击的命令,还是用的水系大绝招水炮。 知道洞里面有蛇,已经提前做好准备的佐为自然不会被蛇咬。 几乎同时和小米下达的命令,这就让太阳精灵在水精灵准备发射水炮的前一秒,成功的提前躲避成功。 根本来不及改变水炮方向的水精灵只能将破釜沉舟的水炮,喷向太阳精灵原本跑过来的方向! 这种破绽,既然依靠自己对战局的预读创造了出来,佐为自然不会任由其从面前溜掉。 “太阳精灵,高速星星!” 第(2/3)页