第(3/3)页 “如果不是选错的话,其他位置该怎么安排?” “不对,不会是铁男上单吧!这就太秀了!” “omg战队真是什么都干得出来啊!” 现场所有赛区的解说一开始跟观众的反应一样,目瞪狗呆,难以置信。 但随后,又强行开始解说,可随着omg战队开始调换阵容,丝毫没有联系裁判从新开始,这下子连skt战队都知道,omg战队在耍花招,拿出新套路了。 最终阵容确定。 蓝色方skt战队,上单鳄鱼,打野雷克赛,中单卡萨丁,adc小炮,辅助牛头。 skt战队五个人都能突进,可也是四个近战加一个长手的阵容,打团对峙起来处境会非常不妙,但如果能先手开打,那就是一波的事情,阵容冲击力很强。 而红色方的omg战队,上单铁男,打野人马,中单卡尔玛,adc复仇之矛,辅助瑞兹。 乍眼一看这阵容,仿佛是rank局里路人之间完全没有沟通过的样子。 瑞兹打辅助,这也太乱来了。 卡尔玛中单,前期能压卡萨丁,但中后期就很疲软了。团战中的作用,估计就是加速给盾的。 铁男和复仇之矛这两个核心输出点,太脆皮了,而且手也不长。 omg战队这就是一个四不像的阵容。 但是,这个阵容也不是半点可取之处没有,那就是小规模团战中,阵容配合其实还是有意想不到的效果的。 铁男和卡尔玛都可以给人马提供加速效果,铁男和人马前期可以一起刷野效率很高,也机会没什么损耗,上中野之间可以互相打联动,打出上一局类似的效果。 卡萨丁没6之前,卡尔玛的w等于是一个必中的莫甘娜的q,铁男的三发q技能如果都能打全的话,伤害还在蛇女的无限e之上,人马情况不变,还可以帮忙将卡萨丁提到铁男面前,所以说这样的阵容和配合是可以的。 下路复仇之矛和瑞兹的阵容,至少对线没什么毛病,两个长手,打小炮和牛头一个长手一个短手,这是能打赢的。 六级之后,复仇之矛丢大,瑞兹等于是60秒一个闪现,只要被动叠好了,先手w控住人就必然能留住人,能将人秒掉。 而有着瑞兹在前面吸引火力,复仇之矛虽然没真正意义上的辅助保护,那也能游刃有余的输出。毕竟短时间内,瑞兹的爆发可比复仇之矛高多了!这个版本的瑞兹,可是不需要多少装备也是能够打出巨额输出的。 只不过,辅助瑞兹等级升的慢,没装备不够硬,被复仇之矛开大打先手之后,瑞兹就是送的,没办法回头。 整体来讲,omg战队阵容偏脆,团队容错率低,这不想是一个有所准备的决赛队伍应该拿出来的阵容。 以往omg战队的阵容虽然很冒险,有些离经叛道,惊世骇俗,但还是大家理解的范围内,但这个阵容,即使lpl的解说,也要难免说上一句:“托大了,omg战队有点托大了!” 其实omg战队自己也没练习过这么个阵容,姜诚在考虑pick的时候,灵机一动,然后开始跟队友进行商量,大家都颇有兴致,觉得可以试一下,然后就拿出来了。 不过,理论上这阵容还行,适合omg战队的战术体系和打法风格,如果运营的好,真能起到奇兵的作用,能够乱拳打死老师傅。 瑞兹的操作难度其实并不大,难的地方在于叠好被动,对线和打团的时候没人会等你叠好被动,打上单和中单的容错率太低,一抓就可能死。 但是打辅助,死了也问题不大,但如果不死,那就会打出远超一般辅助的效果。 另外,罗有在排位中玩过瑞兹,平时训练闲暇之余,也看到姜诚和gogoing练习过瑞兹,对瑞兹并不陌生。 omg战队虽然拿出了一个奇葩阵容,但也并没有太多担心的地方。 而比赛,也就此开始了。 第(3/3)页