第70章 游戏制作-《科技翻译家》
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“放心吧,我们使用的技术实现方法和我给腾讯公司的不同。不会造成影响。”李浩简单的回答道。
随后又补充一句:“软件的专利和著作权既复杂又简单,我那时能把这个软件卖出去,当然想好了我们以后用时,用什么方法规避。”
听到李浩这么说,周云笙就放心了。想想也是这样,功能相同的软件市场上有很多。
游戏制作的每一个部分,他们都用不透明的隔音材料隔开。
有的是一个小组在一个隔间。有的是单独一个人用一个隔间。就是防止互相打扰,影响自己的工作。
他们第二个来到的地点是游戏策划这里,这里的布置好像咖啡厅,又像桌游室。策划们围在一张圆桌上。
他们按照已经设计好的游戏世界观,商讨着角色形象和剧情。
他们旁边是数值设计师的地方。他们在电脑前计算的游戏数值。他们的设定关系着一个游戏的平衡。
孙凯介绍道:“按照周总的要求,我们对游戏策划的管理最为宽松,让他们可以自由的发挥。
游戏数值设计,除了游戏方面的人才,还招聘数学专业的人才。力求做到完美。”
李浩和他们微笑的打过招呼,让他们努力工作后。
他继续向前走着,美工和3D渲染区域。这里的人员都全神贯注做着自己的工作。李浩他们都来丝毫没有影响。
游戏的画面是一个游戏带给玩家的第一印象。一个经典的游戏角色,她天然就是一个虚拟偶像,能听一大堆铁粉。
孙凯在旁边介绍道:“这里主要是负责人物和游戏背景制作。主要分为两个部分,原稿绘画和3D景象制作。”
他们先来到原稿绘画这里,这里面大部分都是美工妹子。用电子绘画板在绘画人物。
屏幕上直接就出现会画完的人物。这就是她们根据游戏策划师设计的人物,来完成人物的绘画。
这种需要人的创造力和艺术感的工作,鹦鹉几乎帮不上什么大忙。
在公司这种工作的工资也最为高昂,一个合格美工不算绩效基础工资就一万元,刚毕业的实习生也有5000元。
李浩看到他们会画的游戏人物人物,这一共有三个角色,对用开始资料片的三个门派。
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