启程 奖励-《世界造梦师》
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静坐许久,白折等身体的温热感渐渐消散,睁开紧闭的双眼,脑海之中一番查阅,结算起副本奖励。
【结算副本主线奖励中】
难度:lv.4(集体生存模式)
【任务奖励1:随机优良品质卷轴*1】
【任务奖励2:经验500,任务完成击杀世界重要人物戴夫,额外经验1000】
【任务奖励3:乐园币1000】
【任务奖励4:玩家权限升级,商场面板已升级】
【玩家整体表现:s-,获得的游戏币与经验值提升至150%】
【提示:更多乐园初始设施功能已解锁,详细可查看菜单】
整体表现得好不好,白折没有太大感触。
这种感觉就像是你做出了什么行为,那么对于这件事情后的评价,是好还是坏,全凭评委的主观意识。
假若评委本身性格正义凛然,刚正不阿,那么白折做出的一系列事情无疑是坏。可反之,他所做的一切都是好。
在这里,乐园就是那位高高在上的评委。
至于评判的标准,谁知道呢?有一千个人就会有一千个哈姆雷特。
或许,乐园是根据每位玩家的行事风格与对事情机遇的把握来判断的。
不在纠结这些虚头巴脑的事,白折仔细算起这个副本世界得到的收益。
奖励提升1.5倍,经验2250,乐园币1500。
此时,白折累计经验达到3450,乐园币3300。
成功到达戴夫的后花园的奖励经验200,乐园币300他也一直没有用,因为用了也不升级,不如留着,而现在终于可以再次升级。
看着等级【lv.5 450/1600】,白折直接把全部经验灌注。随后等级变成【lv.6 2300/3200】。
白折一直觉得这经验升级太不合理了,每次升级所需乘以二倍,那以后经验获取再次升级岂不是数个世界副本才能升一级?
剧本世界给的支线任务也少得扣裤裆。
吐槽归吐槽,冷静下来想想也不是那么的不合理。毕竟,副本世界里面获得的知识与药剂之类的东西才是变强的主要东西。
或许,乐园给予的深意在于玩家主动探索世界,得到其余世界里意想不到的好处。
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